home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Experimental BBS Explossion 3 / Experimental BBS Explossion III.iso / gus / digestv9.zip / V9N30G.TXT < prev    next >
Text File  |  1993-12-30  |  10KB  |  257 lines

  1. Apparently-To: john.smith@gravis.com
  2.  
  3.  
  4. GUS Daily Digest            Thu, 30 Dec 93  0:07         Volume 9: Issue  30  
  5.  
  6. Today's Topics:
  7.                           32bit Gus Drivers
  8.                         Front Page Sports Pro
  9.                         GUS and SB Coexistance
  10.                        GUS Daily Digest V9 #29
  11.                                Lamers!
  12.                        Master of Orion with AIL
  13.                             Rebel Assault
  14.        video "hash" appears when SBOS loaded. How do I fix it?
  15.  
  16. Standard Info:
  17.     - Meta-info about the GUS can be found at the end of the Digest.
  18.     - Before you ask a question, please READ THE FAQ.
  19.  
  20. ----------------------------------------------------------------------
  21.  
  22. Date: Wed, 29 Dec 1993 10:40:06 -0400 (AST)
  23. From: GEN2007@HUSKY1.STMARYS.CA
  24. Subject: 32bit Gus Drivers
  25.  
  26. When???? When are they goin to be released?? I have PQ4 and I'm dieing to play it.
  27. But I can;t runit in Win for several reasons. Do any of you have any idea when
  28. they will be released?
  29.  
  30. ------------------------------
  31.  
  32. Date: Wed, 29 Dec 1993 17:53:06 -0600 (CST)
  33. From: fishead@corona.unomaha.edu (David L. Britton)
  34. Subject: Front Page Sports Pro
  35.  
  36. Greetings one and all!
  37.  
  38. 'Tis the season for new software and new problems getting it to work
  39. with the GUS.  I got Front Page Sports Football Pro and am having problems
  40. with the sound (big shock).  The crowd noise works fine most of the time
  41. along with the player grunts, voices, etc., but every once in a while,
  42. i get this sound that sounds like a machine gun (I think its supposed to
  43. be a big cheer).  Anyone else have similar problems/ suggestions?
  44.  
  45. Later Daze!
  46.  
  47. Dave Britton
  48. fishead@corona.unomaha.edu
  49.  
  50. ------------------------------
  51.  
  52. Date: Wed, 29 Dec 93 19:01:28 -0500
  53. From: ap641@cleveland.Freenet.Edu (Hank Leukart)
  54. Subject: GUS and SB Coexistance
  55.  
  56.     Sorry if this has already been mentioned (I hate being a "newbie")
  57. but here it goes.
  58.     I'm trying to get my GUS (256k DRAM) to coexist with my SB (v2.0).
  59. I have read the coexistance FAQ on epas, but am still having some trouble.
  60. I have my GUS on IRQ 5, DMA 3, and on port 240.  My SB is on DMA 1, IRQ 7,
  61. and DMA 1.  Here is the batch file I use to activate my REAL SB:
  62.  
  63.     @echo off
  64.     set ultrasnd=240,3,1,5,7
  65.     call sbos.bat
  66.     call sbos.bat -f
  67.     set ultrasnd=240,3,1,5,5
  68.     ultrinit -l -o
  69.  
  70.     Here is my problem.  When I run the above batch file, everything goes
  71. smoothly.  But then, when I run a game that supports SB, the music works fine,
  72. but no digital sounds are played.  I'm using SBOS v2.08.  The reason I'm
  73. trying to do this is because I find that SBOS works with very little of my
  74. software.  Thanks a lot.  If I need to supply more information, please
  75. tell me!
  76.     Hank Leukart
  77.  
  78. --
  79.      Soon to be released shareware:       |     Hank Leukart takes no
  80. Apogee: R A P T O R : Call of the Shadows |   responsibility for the above
  81. Epic:   E P I C   B A S E B A L L         |            message.
  82. id:     ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?       |   "Official" DOOM FAQ Writer
  83.  
  84. ------------------------------
  85.  
  86. Date: 29 Dec 93 08:55:00 EST
  87. From: "VULCAN::WATTERS_C" <WATTERS_C%VULCAN.decnet@gate.hosp.ohio-state.edu>
  88. Subject: Re: GUS Daily Digest V9 #29
  89.  
  90. > Date: Tue, 28 Dec 93 14:59:20 EST
  91. > From: phaedrus%triples@Triples.Math.McGill.CA (Phong Co)
  92. > Subject: Static in Doom
  93. > I apologize if this is a FAQ.  I vaguely recall this discussion a while
  94. > back, but I didn't have the problem at the time :-)
  95. > In Doom, some sounds are just static.  Mostly doors closing, I can't
  96. > remember anything else off the top of my head.  This doesn't seem to be
  97. > related to the number of other noises going on at the time, the volume
  98. > setting, or the GF1 IRQ (I've tried 5 and 7).
  99. > I've got the GUS connected through the [unamplified] line-out to a
  100. > receiver.  I think someone mentioned clipping, but all that's way over my
  101. > head.
  102. > Does anyone have this problem and/or know what it is?  Thanks for any
  103. > input.
  104.  
  105.  
  106. I pulled the DOOMGUS.TXT file off of EPAS, I was getting some music but no
  107. digital sounds (ok, short burps of static.)  So, I did the following:
  108.  
  109. ------------------------------
  110.  
  111. Date: Wed, 29 Dec 1993 11:46:30 -0800
  112. From: jakub@eskimo.com (Jake Cholewczynski)
  113. Subject: Lamers!
  114.  
  115.     I am fed up with this crap from Gravis.. I boght a sound card for sound
  116. and not for just it being in my computer.. 1. How come when you people say 
  117. a game will support the gus it never does.. ** Welcome to relality SBOS and MEGA EM no metter if the version is going to be two billion they will always suck 
  118. anyways.** 2. How do you expect people to get the drivers? FTP sites that don't
  119. even have them months after release or your bbs which is always busy.. people
  120. since this is such a new sound card you need more disks to be sent. 3. People
  121. like me are fed up with your stupid "They will be out by next month" crap as 
  122. far as the OS/2 2.1 drivers! I don't care if you have to acctually program 
  123. for once Gravis I want my drivers and I want them now!, SB 16 already had
  124. os/2 drivers as it came out!.. Not only that it didn't have any compatiblity 
  125. problems. Hey I am just talking about OS/2 2.1 drivers what about WIN NT drivers
  126. I know alot of people what those.. Come Gravis Microsoft is not a god and there
  127. is other operating systems from IBM support them... and At least let people
  128. like me know what in the world is going on
  129.  
  130. ------------------------------
  131.  
  132. Date: Wed, 29 Dec 1993 15:59:20 -0500
  133. From: jgamache@aix1.si.usherb.ca (Jerry Gamache)
  134. Subject: Master of Orion with AIL
  135.  
  136. It's done...
  137.  
  138. Tired of using MEGA-EM with this game, I carefully studied the dreaded
  139. SNDDRV.LBX. The structure is so simple that I made a clone containing
  140. only GUS AIL drivers. This allows to use the 16 bits patches for a better
  141. sound.
  142.  
  143. The result can be found in the submit directory of epas. It is called
  144. MOO_GUS.ZIP. Please read the README.1ST before installing.
  145.  
  146. Could someone with a good newsfeed send the news to c.s.i.p.strategic 
  147. and c.s.i.p.soundcard
  148.  
  149. I still wonder why Microprose didn't include them. 
  150.  
  151.                     Good game, good sound, what else?
  152.                     Jerry
  153.                     jgamache@aix1.si.usherb.ca
  154.  
  155. ------------------------------
  156.  
  157. Date: Thu, 30 Dec 93 01:48:02 EST
  158. From: ak016@freenet.carleton.ca (John Collins)
  159. Subject: Rebel Assault
  160.  
  161. I recall seeing a few posts about Rebel Assault a short time ago, but I
  162. didn't pay any attention to them, of course, because I didn't have the
  163. game.  Well, I have it now, so I apologize for wasting bandwidth on a
  164. question that may have already been answered.
  165.  
  166. The upshot is, the sound is *terrible*!  No matter what I do, I get loud,
  167. annoying buzzing sounds, skipping digitized voices, and generally
  168. intolerable noise all the time.
  169.  
  170. I have tried everything suggested in the RA manual, including removing all
  171. reference to memory managers, slowing down the frame rate, etc.  I even
  172. downloaded the latest patch from LucasArts in California, all to no avail.
  173.  I am on the verge of tossing this puppy out the window if I can't get it
  174. to work.  I can't even get it to work with SBOS (it reboots if I try).
  175.  
  176. So, please, if anyone has some insight into this frustrating problem, I
  177. would love to hear from you.
  178.  
  179. John Collins
  180. ak016@freenet.carleton.ca
  181.  
  182. ------------------------------
  183.  
  184. Date: Wed, 29 Dec 93 01:05:15 PST
  185. From: ud907@freenet.victoria.bc.ca (Christopher L. Mackay)
  186. Subject: video "hash" appears when SBOS loaded. How do I fix it?
  187.  
  188.  I just got my GUS a few days ago, and am pleased so far. It sure sounds a
  189. heck of alot better than Soundblasters of any kind. Here's my problem:
  190.  When I load SBOS, some of the characters that appear on the screen look
  191. 'funny' as in....they basically look like a normal character with 'static'
  192. over them. SBOS is probably messed up with my video adapter, but the GUS
  193. is three slots over from the video card.
  194. Here's a bit of my system set-up:
  195. 286-12(I know, you feel sorry for me to :)
  196. 2 meg of extended RAM
  197. Quadtel EGA/barely VGA video adapter with very old large-screen
  198. monitor that does EGA nicely, and VGA when it feels like it(really!)
  199. 40 meg MFM hard drive.
  200.  
  201.  I tried the new SBOS, but it really messes up my screen then. 
  202. I've ordered a new VGA monitor and card, but would still like 
  203. to know what's going on.
  204.  I'll also be getting a 386sx16 with 4 mb on it, and maybe that will help.
  205. Obviously, SBOS is interferring with my video ram so....
  206.  
  207.  
  208. --
  209. Chris Mackay                 | "Whatever you can do, or dream you can do,    
  210. Victoria Freenet Association |  do it. Boldness has genius, power, and
  211. ud907@freenet.victoria.bc.ca |  magic in it       - Goethe
  212.     
  213.  
  214. ------------------------------
  215.  
  216. From: (null)
  217.  
  218. *** NOTE:  Step 3 is only required for DOOM v1.0 / Operating System 0.99 ***
  219.  
  220. (3) You will also need to copy ULTRAMID.INI into your DOOM directory and
  221. rename it to DMXGUS.INI (or find and use the DMXGUS.INI file).
  222.  
  223. This fixed all the sounds for me, now I get awesome music and I love the 
  224. 3d sounds!  I'm not having too much trouble with front/back with this game, 
  225. and wandering around looking/listening for targets is great.
  226.  
  227. Off the subject (email me directly please) - How do I get to the chainsaw!
  228.  
  229. -Coyt
  230.  
  231. ------------------------------
  232.  
  233. End of GUS Daily Digest V9 #30
  234. ******************************
  235.  
  236. To post to tomorrow's digest:                        <gus-general@dsd.es.com>
  237. To (un)subscribe or get help:                <gus-general-request@dsd.es.com>
  238. To contact a human (last resort):              <gus-general-owner@dsd.es.com>
  239.  
  240. FTP sites:           archive.epas.utoronto.ca              /pub/pc/ultrasound
  241.                      wuarchive.wustl.edu            /systems/ibmpc/ultrasound
  242.                      archive.orst.edu                    /pub/packages/gravis
  243.                      theoris.rz.uni-konstanz.de                /pub/sound/gus
  244.                      nctuccca.edu.tw                           /PC/ultrasound
  245. FTP mail server:     mail-server@nike.rz.uni-konstanz.de
  246.  
  247. Hints:
  248.       - Get the FAQ from the FTP sites or the request server.
  249.       - Mail to <gus-general-request@dsd.es.com> for info about other
  250.     GUS related mailing lists (programmers, musicians, etc.).
  251.  
  252.  
  253.